ナムコはいかにして世界を変えたのか
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2023
ナムコはいかにして世界を変えたのか

鴫原 盛之/著 -- Pヴァイン -- 2023.9

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Pythonではじめるゲーム制作超入門
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2023
Pythonではじめるゲーム制作超入門

廣瀬 豪/著 -- インプレス -- 2023.9

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プロフェッショナルゲームプランナー
798.5
2023
プロフェッショナルゲームプランナー

藤井 厚志/著 -- 技術評論社 -- 2023.8

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RustとWebAssemblyによるゲ
798.5
2023
RustとWebAssemblyによるゲーム開発

Eric Smith/著 -- オライリー・ジャパン -- 2023.7

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ゲーム開発で学ぶC言語入門
798.5
2024
ゲーム開発で学ぶC言語入門

廣瀬 豪/著 -- インプレス -- 2024.3

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日中韓のゲーム文化論
798.5
2024
日中韓のゲーム文化論

楊 駿驍/編 -- 新曜社 -- 2024.3

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思い出し訓練帳
798
2000
思い出し訓練帳

人間社/編 -- 広済堂出版 -- 2000.1

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シナリオくんでゲームをつくろう
798
2000
シナリオくんでゲームをつくろう

大竹 北馬/[著] -- 美術出版社 -- 2000.12

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シニア世代のための心も体もすっきりゲーム
798
2000
シニア世代のための心も体もすっきりゲーム

余暇問題研究所/著 -- ミネルヴァ書房 -- 2000.10

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デジタル・ストーリーテリング
798
2000
デジタル・ストーリーテリング

ジャネット・H.マレー/著 -- 国文社 -- 2000.5

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テレビゲーム文化論
798
2001
テレビゲーム文化論

桝山 寛/著 -- 講談社 -- 2001.10

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ルービック・キューブ自由自在
798
2001
ルービック・キューブ自由自在

小倉 清治/共著 -- ダイナミックセラーズ出版 -- 2001.2

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エミュレータでレトロ・ゲームを楽しむ本
798
2002
エミュレータでレトロ・ゲームを楽しむ本

高木 啓多/著 -- 工学社 -- 2002.11

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論理パズル
798
2002
論理パズル

夢現舎/監修 -- ナツメ社 -- 2002.3

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