たのしい2Dゲームの作り方
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2023
たのしい2Dゲームの作り方

STUDIO SHIN/著 -- 翔泳社 -- 2023.8

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手持ちのカードで、<なんとか>生きてます
798.5
2023
手持ちのカードで、<なんとか>生きてます。

三人称鉄塔/著 -- 河出書房新社 -- 2023.9

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デジタルゲーム研究
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2023
デジタルゲーム研究

吉田 寛/著 -- 東京大学出版会 -- 2023.9

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ナムコはいかにして世界を変えたのか
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2023
ナムコはいかにして世界を変えたのか

鴫原 盛之/著 -- Pヴァイン -- 2023.9

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Pythonではじめるゲーム制作超入門
798.5
2023
Pythonではじめるゲーム制作超入門

廣瀬 豪/著 -- インプレス -- 2023.9

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プロフェッショナルゲームプランナー
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2023
プロフェッショナルゲームプランナー

藤井 厚志/著 -- 技術評論社 -- 2023.8

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RustとWebAssemblyによるゲ
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2023
RustとWebAssemblyによるゲーム開発

Eric Smith/著 -- オライリー・ジャパン -- 2023.7

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ゲーム開発で学ぶC言語入門
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2024
ゲーム開発で学ぶC言語入門

廣瀬 豪/著 -- インプレス -- 2024.3

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日中韓のゲーム文化論
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2024
日中韓のゲーム文化論

楊 駿驍/編 -- 新曜社 -- 2024.3

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思い出し訓練帳
798
2000
思い出し訓練帳

人間社/編 -- 広済堂出版 -- 2000.1

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シナリオくんでゲームをつくろう
798
2000
シナリオくんでゲームをつくろう

大竹 北馬/[著] -- 美術出版社 -- 2000.12

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シニア世代のための心も体もすっきりゲーム
798
2000
シニア世代のための心も体もすっきりゲーム

余暇問題研究所/著 -- ミネルヴァ書房 -- 2000.10

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デジタル・ストーリーテリング
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2000
デジタル・ストーリーテリング

ジャネット・H.マレー/著 -- 国文社 -- 2000.5

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テレビゲーム文化論
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2001
テレビゲーム文化論

桝山 寛/著 -- 講談社 -- 2001.10

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