ゲームクリエイターの仕事
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2016
ゲームクリエイターの仕事

蛭田 健司/著 -- 翔泳社 -- 2016.4

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ゲームってなんでおもしろい?
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2016
ゲームってなんでおもしろい?

角川アスキー総合研究所/編 -- 角川アスキー総合研究所 -- 2016.3

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日本ゲーム産業史
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2016
日本ゲーム産業史

日経BP社ゲーム産業取材班/著 -- 日経BP社 -- 2016.12

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日本デジタルゲーム産業史
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2016
日本デジタルゲーム産業史

小山 友介/著 -- 人文書院 -- 2016.6

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古き良きアンティーク文房具の世界
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2016
古き良きアンティーク文房具の世界

たいみち/著 -- 誠文堂新光社 -- 2016.5

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文具と雑貨づくりの教科書
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2016
文具と雑貨づくりの教科書

日経デザイン/編 -- 日経BP社 -- 2016.3

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ポケモンGOは終わらない
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2016
ポケモンGOは終わらない

西田 宗千佳/著 -- 朝日新聞出版 -- 2016.11

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万年筆の生活誌
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2016
万年筆の生活誌

人間文化研究機構国立歴史民俗博物館/編集 -- 人間文化研究機構国立歴史民俗博物館 -- 2016.3

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一般社団法人日本玩具協会設立50周年記念
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2017
一般社団法人日本玩具協会設立50周年記念誌

設立50周年記念誌編纂委員会/編集 -- 日本玩具協会 -- 2017.11

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携帯型ゲーム機超コンプリートガイド
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2017
携帯型ゲーム機超コンプリートガイド

レトロゲーム愛好会/編 -- 主婦の友インフォス -- 2017.11

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SHOE DOG
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2017
SHOE DOG

フィル・ナイト/著 -- 東洋経済新報社 -- 2017.11

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人生ゲームCOMPLETE
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2017
人生ゲームCOMPLETE

タカラトミー/監修 -- 主婦の友インフォス -- 2017.4

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なぜ世界中が、ハローキティを愛するのか?
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2017
なぜ世界中が、ハローキティを愛するのか?

クリスティン・ヤノ/著 -- 作品社 -- 2017.5

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虹色のチョーク
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2017
虹色のチョーク

小松 成美/著 -- 幻冬舎 -- 2017.5

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