赤坂 玲音/著 -- ソフトバンクパブリッシング -- 2005.7 -- 798.507

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
一般 一般資料室 798/2005/ 00011473386 和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル ゲームエンジンプログラミング ,
書名ヨミ ゲーム エンジン プログラミング
叢書名 Game developer
著者 赤坂 玲音 /著  
著者名ヨミ アカサカ,レオン
出版者 ソフトバンクパブリッシング
出版年 2005.7
ページ数, 大きさ 9,264p, 24cm
NDC10版 798.507
NDC8版 798
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
注記 付属資料:CD-ROM(1枚 12cm)
著者紹介 高校在学時代に「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」で最優秀賞を受賞。現在、Webや書籍でプログラミングの解説を中心に活躍。専門学校講師も務める。
内容紹介 複雑なゲームプログラムを効率良く組み立てるための手段! 大規模ゲームの設計論から、中枢であるスクリプトエンジンの実装まで汎用的かつ効果的な開発手法を徹底解説。04年刊「Windowsゲームプログラミング」続編。