岡田 章/著 -- 有斐閣 -- 2014.9 -- 331.19

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
一般 一般資料室 331.1/2014/ 00013738737 和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル ゲーム理論・入門 ,
書名ヨミ ゲーム リロン ニュウモン
副書名 人間社会の理解のために
叢書名 有斐閣アルマ
著者 岡田 章 /著  
著者名ヨミ オカダ,アキラ
出版者 有斐閣
出版年 2014.9
ページ数, 大きさ 14,320p, 19cm
NDC10版 331.19
NDC8版 331.19
一般件名 ゲーム理論
ISBN 978-4-641-22028-7 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks
著者紹介 1954年生まれ。東京工業大学大学院総合理工学研究科システム科学専攻博士課程修了。一橋大学大学院経済学研究科教授。専攻はゲーム理論など。著書に「経済学・経営学のための数学」など。
内容紹介 人間はなぜ対立し合い、うまく協力できないのか? 人間社会の理解のために、共通言語としてのゲーム理論の基礎から最新の成果までを、豊富な例を交えてわかりやすく解説する。オークション理論の基礎も掲載。

目次

第1章 ゲーム理論とは何だろうか?
  1 人間社会の科学
  2 ゲーム理論の創設者
  3 ゲーム理論における人間のモデル
  4 ゲームの基本用語
  5 経済学とゲーム理論
第2章 選択と意思決定
  1 意思決定のモデル
  2 リスクを含む選択対象
  3 期待効用仮説
  4 不確実性と主観確率
  5 確率の基礎知識
第3章 戦略ゲーム
  1 ゲームの例
  2 確率的な戦略
  3 クールノー寡占市場
  4 公共財の供給
  5 オークション
第4章 ナッシュ均衡点
  1 最適応答
  2 ナッシュ均衡点とは?
  3 均衡点の2つの考え方
  4 均衡点の計算方法
  5 支配戦略とマックスミニ戦略
第5章 利害の対立と協力
  1 囚人のジレンマ
  2 個人合理性
  3 集団合理性
  4 ナッシュ均衡点とパレート最適性
  5 協調と協力
第6章 ダイナミックなゲーム
  1 ゲームの木
  2 先読み推論
  3 ゲームの情報構造
  4 展開形ゲームの戦略の概念
  5 部分ゲーム完全均衡点
第7章 繰り返しゲーム
  1 繰り返し囚人のジレンマ
  2 フォーク定理
  3 利己的動機と利他的行動
  4 不完全情報とシグナル
第8章 不確実な相手とのゲーム
  1 情報不完備ゲーム
  2 プレイヤーの信念とベイズの定理
  3 完全ベイジアン均衡点
  4 逆選択とシグナリング
  5 モラル・ハザード
  6 オークションの収入同値定理
第9章 交渉ゲーム
  1 2人の交渉問題
  2 ナッシュの公理
  3 ナッシュ交渉解
  4 交渉の戦略ゲーム
第10章 グループ形成と利得分配
  1 協力ゲーム
  2 コア
  3 シャープレイ値
  4 交渉の戦略的アプローチ
  5 市場ゲーム
第11章 進化ゲーム
  1 進化ゲームの基礎
  2 進化のダイナミックス
  3 進化的に安定な戦略(ESS)
  4 協力の進化
第12章 ゲーム実験
  1 実験研究の意義
  2 最後通告ゲーム
  3 公共財の供給
  4 平均値推測ゲーム