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1 件中、 1 件目
3次元コンピュータ・アニメーションの原理
貸出可
M.オローク/著 -- トッパン -- 2000.1 -- 007.642
SDI
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料番号
資料区分
帯出区分
状態
一般
公開書庫東
007.6/2000/
00008494411
和書
帯出可
在庫
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資料詳細
タイトル
3次元コンピュータ・アニメーションの原理 ,
書名ヨミ
サンジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ
副書名
3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者
M.オローク
/著,
袋谷 賢吉
/共訳,
大久保 篤志
/共訳
著者名ヨミ
オローク,マイケル , フクロタニ,ケンキチ , オオクボ,アツシ
出版者
トッパン
出版年
2000.1
ページ数, 大きさ
296p, 24cm
NDC10版
007.642
NDC8版
007.6
一般件名
コンピュータ・グラフィックス
,
アニメーション
注記
原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
著者紹介
アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。
内容紹介
数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、学習課程にある初心者にも役立つ一冊。97年刊の第2版。
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