向井 智彦/共著 -- コロナ社 -- 2020.8 -- 798.507

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
一般 一般資料室 798.5/2020/ 00013944384 和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル キャラクタアニメーションの数理とシステム ,
書名ヨミ キャラクタ アニメーション ノ スウリ ト システム
副書名 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
著者 向井 智彦 /共著, 川地 克明 /共著, 三宅 陽一郎 /共著  
著者名ヨミ ムカイ,トモヒコ , カワチ,カツアキ , ミヤケ,ヨウイチロウ
出版者 コロナ社
出版年 2020.8
ページ数, 大きさ 8,228p, 21cm
NDC10版 798.507
NDC8版 798
一般件名 ゲームソフト , コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
ISBN 978-4-339-02909-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
著者紹介 豊橋技術科学大学大学院工学研究科博士後期課程修了。東京都立大学准教授。
内容紹介 インタラクティブな3次元CG映像におけるキャラクタのアニメーション生成技術に焦点を当てた教科書。3次元CGアプリケーションに特有の制作工程も踏まえて、著者が初学者のときに学びたかった基礎的知識を中心に説明する。