杉浦 学/著 -- 誠文堂新光社 -- 2023.10 -- 007.64

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
児童 子ども室 007/2023/ 00014801617 児童和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル プログラミングでなにができる? ,
書名ヨミ プログラミング デ ナニ ガ デキル
副書名 ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!
叢書名 子供の科学★ミライクリエイティブ
著者 杉浦 学 /著, 阿部 和広 /監修  
著者名ヨミ スギウラ,マナブ , アベ,カズヒロ
出版者 誠文堂新光社
出版年 2023.10
ページ数, 大きさ 192p, 26cm
NDC10版 007.64
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
ISBN 978-4-416-62340-4 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
注記 Scratch 3.0対応
著者紹介 慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。
児童内容紹介 プログラムってなんだろう?プログラミングってどうやるの?「Scratchでゲームをつくる」「AIでロボットを動かす」「HTMLでWebページをつくる」「JavaScriptでスマートフォンのアプリを完成させる」といった、いろいろなモノづくりをとおして、プログラミングでできることを学べます。
内容紹介 プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。