大分県立図書館 蔵書検索
県立図書館ホームページへ
蔵書検索トップ
詳細検索
ブックリスト
Myライブラリ
レファレンス
機能紹介
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
本サイトではCookieを使用しています。ブラウザの設定でCookieを有効にしてください。
資料詳細
詳細検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
アニメオタクとビデオの文化社会学
貸出可
永田 大輔/著 -- 青弓社 -- 2024.9 -- 778.77
SDI
予約かごへ
本棚へ
所蔵
所蔵は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料番号
資料区分
帯出区分
状態
一般
一般資料室
778.7/2024/
00014952246
和書
帯出可
在庫
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
アニメオタクとビデオの文化社会学 ,
書名ヨミ
アニメ オタク ト ビデオ ノ ブンカ シャカイガク
副書名
映像視聴経験の系譜
著者
永田 大輔
/著
著者名ヨミ
ナガタ,ダイスケ
出版者
青弓社
出版年
2024.9
ページ数, 大きさ
277p, 21cm
NDC10版
778.77
一般件名
アニメーション-歴史
,
録画-歴史
ISBN
978-4-7872-3545-9
著者紹介
栃木県生まれ。明星大学など非常勤講師。
内容紹介
ビデオというメディアは、アニメの視聴経験をどのように変えたのか。1970年代後半から80年代のアニメブームの時期に焦点を当て、ファンのビデオ利用の実情に迫り、アニメ独自の市場を形成したうねりを照らし出す。
ページの先頭へ
目次
序章 映像を趣味にする経験とビデオ技術
1 オタクとビデオの結び付き
2 アニメというファン領域
3 本書の分析資料
4 本書の構成
第1部 アニメを趣味にする条件とビデオ技術
第1章 ビデオのファン利用とオタクという主体
1 本書の問いをめぐる議論の配置
2 オタクとビデオの関連性について
3 ビデオを取り扱うことの意義づけ
4 ビデオをめぐるメディア論的視点
5 アニメという対象
第2章 ビデオにおける「教育の場」と「家庭普及」
1 ビデオ受容をめぐる諸議論
2 資料の特性
3 教育の場とビデオ
4 「教育」と「家庭」の間
5 結論
第3章 「テレビを保存する」ことと読者共同体の形成
1 「テレビを保存するという実践の成立」と「新たなアニメファン」
2 「テレビを保存する」ことの前提条件
3 「テレビを録る」ということを軸とした読者共同体の形成
第2部 アニメが「独自の趣味」になる過程とビデオ技術
第4章 アニメ雑誌における「第三のメディア」としてのOVA
1 本章で取り扱う分析資料
2 OVAをめぐる構造的条件
3 「第一のメディア」と「第二のメディア」
4 「第三のメディア」としてのOVA
5 結論
第5章 コンテンツ消費における「オタク文化の独自性」の形成過程
1 「オタク文化の独自性」をめぐる先行研究・分析視角・分析対象
2 ビデオデッキの普及環境に関して
3 コマ送りが可能とする視聴実践
4 形成される相互循環
5 結論
第6章 アニメの制度化のインフラとしてのアニメ制作者の形成
1 アニメーターの職務概要
2 分析枠組みと資料の分析上の位置づけ
3 アニメブーム期の労働を読み解く視点
4 制作者の労働規範の変容
5 結論
第3部 ビデオを通じて再定式化される「オタク」経験とアニメ文化
第7章 ビデオをめぐるメディア経験の多層性
1 「オタクの代表」の宮崎勤
2 一九八九年時点のビデオの社会的配置と有徴性
3 「真のオタク」ではない宮崎勤
4 変容するコレクションの意味論
5 結論
第8章 ビデオ受容空間の経験史
1 先行研究
2 コンテンツ受容空間と経験史
3 有徴な空間としてのビデオ店
4 レンタルビデオ店経験の両義性
5 ビデオ店利用の個別性
終章 映像視聴の文化社会学に向けて
1 ビデオが開いた映像視聴経験とアニメファン
2 メディア文化にビデオ技術がもたらしたもの
3 コレクションのメディア論
4 子どもの民主主義とオタク文化
ページの先頭へ