永田 大輔/著 -- 青弓社 -- 2024.9 -- 778.77

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
一般 一般資料室 778.7/2024/ 00014952246 和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル アニメオタクとビデオの文化社会学 ,
書名ヨミ アニメ オタク ト ビデオ ノ ブンカ シャカイガク
副書名 映像視聴経験の系譜
著者 永田 大輔 /著  
著者名ヨミ ナガタ,ダイスケ
出版者 青弓社
出版年 2024.9
ページ数, 大きさ 277p, 21cm
NDC10版 778.77
一般件名 アニメーション-歴史 , 録画-歴史
ISBN 978-4-7872-3545-9 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks
著者紹介 栃木県生まれ。明星大学など非常勤講師。
内容紹介 ビデオというメディアは、アニメの視聴経験をどのように変えたのか。1970年代後半から80年代のアニメブームの時期に焦点を当て、ファンのビデオ利用の実情に迫り、アニメ独自の市場を形成したうねりを照らし出す。

目次

序章 映像を趣味にする経験とビデオ技術
  1 オタクとビデオの結び付き
  2 アニメというファン領域
  3 本書の分析資料
  4 本書の構成
第1部 アニメを趣味にする条件とビデオ技術
第1章 ビデオのファン利用とオタクという主体
  1 本書の問いをめぐる議論の配置
  2 オタクとビデオの関連性について
  3 ビデオを取り扱うことの意義づけ
  4 ビデオをめぐるメディア論的視点
  5 アニメという対象
第2章 ビデオにおける「教育の場」と「家庭普及」
  1 ビデオ受容をめぐる諸議論
  2 資料の特性
  3 教育の場とビデオ
  4 「教育」と「家庭」の間
  5 結論
第3章 「テレビを保存する」ことと読者共同体の形成
  1 「テレビを保存するという実践の成立」と「新たなアニメファン」
  2 「テレビを保存する」ことの前提条件
  3 「テレビを録る」ということを軸とした読者共同体の形成
第2部 アニメが「独自の趣味」になる過程とビデオ技術
第4章 アニメ雑誌における「第三のメディア」としてのOVA
  1 本章で取り扱う分析資料
  2 OVAをめぐる構造的条件
  3 「第一のメディア」と「第二のメディア」
  4 「第三のメディア」としてのOVA
  5 結論
第5章 コンテンツ消費における「オタク文化の独自性」の形成過程
  1 「オタク文化の独自性」をめぐる先行研究・分析視角・分析対象
  2 ビデオデッキの普及環境に関して
  3 コマ送りが可能とする視聴実践
  4 形成される相互循環
  5 結論
第6章 アニメの制度化のインフラとしてのアニメ制作者の形成
  1 アニメーターの職務概要
  2 分析枠組みと資料の分析上の位置づけ
  3 アニメブーム期の労働を読み解く視点
  4 制作者の労働規範の変容
  5 結論
第3部 ビデオを通じて再定式化される「オタク」経験とアニメ文化
第7章 ビデオをめぐるメディア経験の多層性
  1 「オタクの代表」の宮崎勤
  2 一九八九年時点のビデオの社会的配置と有徴性
  3 「真のオタク」ではない宮崎勤
  4 変容するコレクションの意味論
  5 結論
第8章 ビデオ受容空間の経験史
  1 先行研究
  2 コンテンツ受容空間と経験史
  3 有徴な空間としてのビデオ店
  4 レンタルビデオ店経験の両義性
  5 ビデオ店利用の個別性
終章 映像視聴の文化社会学に向けて
  1 ビデオが開いた映像視聴経験とアニメファン
  2 メディア文化にビデオ技術がもたらしたもの
  3 コレクションのメディア論
  4 子どもの民主主義とオタク文化