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1 件中、 1 件目
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編
貸出可
大川 善邦/著 -- 工学社 -- 2004.9 -- 798.507
SDI
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料番号
資料区分
帯出区分
状態
一般
一般資料室
798/2004/
00011369188
和書
帯出可
在庫
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資料詳細
タイトル
3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編,
書名ヨミ
スリーディー ゲーム プログラマー ノ タメ ノ スウガク
叢書名
I/O books
各巻書名
「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
著者
大川 善邦
/著
著者名ヨミ
オオカワ,ヨシクニ
出版者
工学社
出版年
2004.9
ページ数, 大きさ
319p, 24cm
NDC10版
798.507
NDC8版
798
一般件名
ゲームソフト
,
プログラミング(コンピュータ)
,
数学
著者紹介
1934年東京生まれ。東京大学大学院博士課程修了。工学博士。フリーのライター、インストラクター。大阪大学名誉教授等。著書に「Excel実験データ処理」など。
内容紹介
3Dゲームを作るプログラマーを対象に、ベクトルや行列の基本的な演算から、3D空間でオブジェクトを操作する方法、バウンディング・ボックスを使った交差判定や衝突検知などの数学的知識を解説。
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