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1 件中、 1 件目
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
禁帯出
西川 善司/著 -- インプレス -- 2019.12 -- 798.507
SDI
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料番号
資料区分
帯出区分
状態
電子書籍
KinoDen
798.5/2019/
70000003361
電子書籍一般
禁帯出
在庫
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資料詳細
タイトル
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 ,
書名ヨミ
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ スリーディ グラフィックス ギジュツ
著者
西川 善司
/著
著者名ヨミ
ニシカワ,ゼンジ
出版者
インプレス
出版年
2019.12
ページ数, 大きさ
6,448p, 24cm
NDC10版
798.507
NDC8版
798
一般件名
ゲームソフト
,
コンピュータ・グラフィックス
ISBN
978-4-295-00786-9
注記
初版:インプレスジャパン 2009年刊
著者紹介
テクニカルジャーナリスト。東京工芸大学特別講師。著書に「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」など。
内容紹介
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。
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タイトル
注記
電子書籍(KinoDen)
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