大分県立図書館 蔵書検索
県立図書館ホームページへ
蔵書検索トップ
詳細検索
ブックリスト
Myライブラリ
レファレンス
機能紹介
本サイトにはJavaScriptの利用を前提とした機能がございます。
お客様の環境では一部の機能がご利用いただけない可能性がございますので、ご了承ください。
本サイトではCookieを使用しています。ブラウザの設定でCookieを有効にしてください。
資料詳細
詳細検索
ジャンル検索
1 件中、 1 件目
プログラミングでなにができる?
貸出可
杉浦 学/著 -- 誠文堂新光社 -- 2023.10 -- 007.64
SDI
予約かごへ
本棚へ
所蔵
所蔵は
1
件です。現在の予約件数は
0
件です。
所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料番号
資料区分
帯出区分
状態
児童
子ども室
007/2023/
00014801617
児童和書
帯出可
在庫
ページの先頭へ
資料詳細
タイトル
プログラミングでなにができる? ,
書名ヨミ
プログラミング デ ナニ ガ デキル
副書名
ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!
叢書名
子供の科学★ミライクリエイティブ
著者
杉浦 学
/著,
阿部 和広
/監修
著者名ヨミ
スギウラ,マナブ , アベ,カズヒロ
出版者
誠文堂新光社
出版年
2023.10
ページ数, 大きさ
192p, 26cm
NDC10版
007.64
一般件名
プログラミング(コンピュータ)
ISBN
978-4-416-62340-4
注記
Scratch 3.0対応
著者紹介
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。
児童内容紹介
プログラムってなんだろう?プログラミングってどうやるの?「Scratchでゲームをつくる」「AIでロボットを動かす」「HTMLでWebページをつくる」「JavaScriptでスマートフォンのアプリを完成させる」といった、いろいろなモノづくりをとおして、プログラミングでできることを学べます。
内容紹介
プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。
ページの先頭へ