-- 学研 -- 2003.3 -- 502.1

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料番号 資料区分 帯出区分 状態
児童 子書庫・職員へ 502/2003/ 00010425395 児童和書 帯出可 在庫 iLisvirtual

資料詳細

タイトル 世界を変えた日本の技術 3,
書名ヨミ セカイ オ カエタ ニホン ノ ギジュツ
副書名 科学読み物
各巻書名 バーチャル世界のゲーム機
出版者 学研
出版年 2003.3
ページ数, 大きさ 119p, 22cm
NDC10版 502.1
NDC8版 502.1
一般件名 技術-日本
児童内容紹介 テレビゲームは、どんな人がどんな風につくっているのかな。どんどん新しい技術が開発される中、ほかの会社におくれをとったソニーが、プレイステーションを開発するまでを、物語形式で紹介しています。テレビゲームの歴史や仕組みも、わかりやすく紹介されています。
内容紹介 実際には実現できないことを、まるで実際のことのように体験できるゲーム機を開発した研究者たちの物語。様々な分野の人たちの協力が必要だった開発で、多くの人たちの力をどうやってまとめていったのか。